W 3dmark'06 obydwie karty charakteryzują się podobną wydajnością. Zarówno na domyślnych, jak i podkręconych zegarach. W starszych grach korzystających z techniki HDR (ShaderModel 3.0) spodziewać się można zatem zbliżonych wyników.
W 3dmark'06 obydwie karty charakteryzują się podobną wydajnością. Zarówno na domyślnych, jak i podkręconych zegarach. W starszych grach korzystających z techniki HDR (ShaderModel 3.0) spodziewać się można zatem zbliżonych wyników.