Niemal identyczna sytuacja w „Assassin's Creed”. Słaba skalowalność obydwu kart w przypadku podkręcania to wpływ silnika gry oraz przepływności samego CPU.
Niemal identyczna sytuacja w „Assassin's Creed”. Słaba skalowalność obydwu kart w przypadku podkręcania to wpływ silnika gry oraz przepływności samego CPU.